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Ombre su Syntes Svalka, le Terre Incerte

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Messaggio  Lord Lance Ven Apr 16, 2010 11:10 am

Eccomi qui.
Allora, l'idea è di pensare tutti insieme a un GdR - con calma, senza fretta - masterizzato (probabilmente?) da me, ma che abbia una grande "complicità" da parte vostra. Complicità per vari motivi:
- Intanto si richiede una gran voglia di giocare e di partecipare, per non - ovviamente - sprecare le ore dedicate dal master che stanno dietro la costruzione del tutto. A questo proposito vedere anche l'ultimo punto.
- Poi, cercare ambientazione, setting e personaggi che piacciano il più possibile a tutti, per evitare malcontenti, tipo "a me non piace il superhero" "il fantasy mi ha stancato" "non voglio assolutamente binari, i PG devono essere coinvolti in un canovaccio che li include 'incidentalmente' " ecc.
- Fra le varie idee potremmo prendere in considerazione di far plasmare anche parte della trama ai giocatori, quindi potremmo metterci a tavolino come per il punto precedente e vedere se piace di più fare un bel combattimento tattico (che ad esempio a me piace), oppure spingere di più sull'intrigo (quindi nessuno si lamenti se c'è poco combattimento), se fare qualche avventura in stile entra-nel-dungeon-e-spacca, e vedere da che parte tira il vento, ovvero nella storia qualcuno potrebbe avere l'idea di introdurre una nuova "fazione", e portare i pg verso quella parte. Per quest'ultimo punto potremmo fare "brainstorming" dopo o prima di una sessione, dicendo quindi "a me piacerebbe che andasse avanti così" oppure "io credo che alla fine ci aspetti quel tal personaggio" e quindi usare quel personaggio in quel modo.
- Per il sistema di gioco, qui NON sono date scelte: se masterizzo io faremo Savage. Se il progetto piace, ma non piaccio "io", qualcun altro può proporsi come master, e proporre il sistema con cui si sente più a suo agio.
- Se qualcuno, per i motivi più disparati (voglia, tempo, antipatia verso un qualche tema scelto o verso un qualche giocatore), non si sente coinvolto dal progetto, vi prego di dirlo chiaramente, e di NON partecipare quindi alle serate, per ovvi motivi: non mi va che si parta col piede sbagliato, non mi va che si venga svogliati solo perchè "bisogna", e soprattutto non mi va che venga rovinato il divertimento agli altri. Ovvio che a seconda di chi vuole partecipare e chi no, si potrebbe ristrutturare un pelo il gruppo, naturalmente solo per le serate di questo gioco. Esempio a cazzo: mettiamo che Ale non voglia giocare, quindi ci troviamo con 1 in meno, potremmo sentire se Mikko è disponibile (e ovviamente coinvolto), oppure il Max, ecc. Naturalmente per non "sovraccaricare" il gioco di ruolo, direi che se ci stiamo tutti a fare il progetto, siamo già a sufficienza (4 giocatori + master), ed al massimo potremmo considerare 1 extra in più (ad esempio se per assurdo tornasse il Mikko). Comunque questa parte per ora è la meno importante.

Se vi piace il progetto, cominciamo a buttar giù idee "a caso" e vediamo cosa nasce. Se la cosa sembra troppo stramba, molliamo tutto.


Ultima modifica di Lord Lance il Lun Nov 15, 2010 12:23 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio  Lord Lance Ven Apr 16, 2010 11:21 am

Prima idea buttata giù "a caso". A me piacerebbe un "poco più che moderno", con elementi survival horror.
Quindi una razza aliena, o una malattia, o una guerra, ha decimato la razza umana. Quelli che restano devono combattere con tutti i vari problemi del "survival", quindi poco equip, mezzi che si rompono, nemici "soverchianti", uomini che arrivano a combattersi fra loro pur di sopravvivere.
Quindi uno degli elementi del gioco è dare importanza alle risorse a disposizione.
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Messaggio  Sysmin Ven Apr 16, 2010 11:35 am

io ci stò, bisogna comunque decidere l'ambientazione, quella che hai descritto tu fa molto " ken il guerriero " e a me personalmente non è che piaccia moltissimo, comunque ne parliamo di persona, in linea di massima direi che la cosa mi interessa :)
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Messaggio  Lomimir Ven Apr 16, 2010 12:24 pm

L'idea mi piace, here's my 2 cents:

Epoca Vittoriana con elementi esoterici presi dalle tradizioni storiche reali o giù di li, quindi magia ma senza effetti "vulgar". Sullo sfondo un'epidemia scoppiata presso una miniera di carbone Dickensiana, che sta decimando la popolazione dell'inghilterra o peggio... la sta conducendo alla follia, zombificando, asservendo ad un oscuro potere dimenticato, causando doppie punte e tragedie simili. Genere survival-horror esoterico/complottista. Si può considerare di inserire qualche elemento di fanta-storia o steam-punk...
Pochi combattimenti ma mortali, cast ampio (narrazione multipla? Tipo gruppi paralleli che indagano aspetti diversi della cosa) e fatto interamente dal master per garantire coerenza con l'abientazione e il gruppo.

Suggestioni che mi vengono in mente:
Vidoq
Il patto dei lupi
From Hell
Jules Verne in a dark twist
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Messaggio  Sysmin Ven Apr 16, 2010 12:28 pm

se usiamo sta ambientazione sò già che piggì vojo fare Very Happy
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Messaggio  Lord Lance Ven Apr 16, 2010 12:46 pm

Ok, questa invece so che non ha speranze:
Ambientazione moderna. I pg fanno parte di un piccolo esercito privato, sono piloti di caccia. Una sorta di Ace Combat in versione GdR. Ogni caccia è importante, quasi fosse un secondo PG, le avventure sono sia "appiedate", sia "in volo". Riparazioni dei mezzi, tanti $$$ da guadagnare per continuare a volare, dubbi etici sul "con quale parte del conflitto ci schieriamo?", risse al bar con piloti avversari (O___o realistico? No! Cool? Certooo!) ecc.

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Sigh, nessuno ama la poesia che si nasconde in quelle linee...
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Messaggio  Sysmin Ven Apr 16, 2010 3:26 pm

sei il top dei top harley.. me piase propio ciò.. si si top gun ?... naahh noi siamo TROOOOPPP GUN ;D
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Messaggio  Lomimir Sab Apr 17, 2010 8:01 am

Come esplorato ieri sera i parametri da definire sono molti, sia per l'ambientazione che per il mood delle avventure.
Facilitiamoci la vita con uno schemino...

Date una preferenza da 1 a 5 alle seguenti cose:

Ambientazione storica:
-Medioevo (fantasy classico, medievale storicheggiante, medioevo/fantasy asiatico) ***
-Rinascimento (Assassin's Creed 2 ^^) ***
-700 (Maaaaaadreeeeee, Intrighi di corte) *
-Epoca Vittoriana (vedi post precedente) *****
-900 (Far West, Bastardi senza Gloria contro Nazisti esoterici) ****
-Presente **
-Futuro prossimo (Cyberpunk, Kenshiro, Evangelion) **
-Futuro remoto (Star trek, Mass Effect) *

Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) *****
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ****
-Combattimento *
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) **
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) ***
-Mezzi (Jet, Robottoni) *
-Terrore (Mostri, zombie, pericoli mortali sovrannaturali) ***

Tirate le somme in teoria dovremmo poter vedere in che direzione sviluppare la cosa no?
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Messaggio  Sysmin Sab Apr 17, 2010 8:32 am

Ambientazione storica:
-Medioevo (fantasy classico, medievale storicheggiante, medioevo/fantasy asiatico) *****
-Rinascimento (Assassin's Creed 2 ^^) ****
-700 (Maaaaaadreeeeee, Intrighi di corte) *
-Epoca Vittoriana (vedi post precedente) ***
-900 (Far West, Bastardi senza Gloria contro Nazisti esoterici) *
-Presente *
-Futuro prossimo (Cyberpunk, Kenshiro, Evangelion) **
-Futuro remoto (Star trek, Mass Effect) *

Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) *****
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ***
-Combattimento **
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) *
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) *
-Mezzi (Jet, Robottoni) *
-Terrore (Mostri, zombie, pericoli mortali sovrannaturali) ***

io la metto così.. :P
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Messaggio  Karas Sab Apr 17, 2010 9:04 am

Ambientazione storica:
-Medioevo (fantasy classico, medievale storicheggiante, medioevo/fantasy asiatico) *****
-Rinascimento (Assassin's Creed 2 ^^) **
-700 (Maaaaaadreeeeee, Intrighi di corte) **
-Epoca Vittoriana (vedi post precedente) ****
-900 (Far West, Bastardi senza Gloria contro Nazisti esoterici) X
-Presente *
-Futuro prossimo (Cyberpunk, Kenshiro, Evangelion) *
-Futuro remoto (Star trek, Mass Effect) ***

Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) ***
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ****
-Combattimento **
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) **
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) ***
-Mezzi (Jet, Robottoni) *****
-Terrore (Mostri, zombie, pericoli mortali sovrannaturali) *
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Messaggio  Lord Lance Sab Apr 17, 2010 4:24 pm

Ecco un'altra idea per il setting:
Pirati dei Caraibi - Spagnoli, Inglesi, Pirati, stregoneria stile voodoo ecc. età "storica" tra il 1500 e il 1700
I PG sono una ciurma affiatata, con una nave ecc. Combattimenti, anche con nave, tesori, esplorazione di isole, complotti fra le nazioni coinvolte ecc.
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Messaggio  Lord Lance Sab Apr 17, 2010 4:25 pm

Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) **
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ***
-Combattimento *****
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) ****
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) ***
-Mezzi (Jet, Robottoni) ****
-Terrore (Mostri, zombie, pericoli mortali sovrannaturali) ***

Per il setting io non mi esprimo, sono molto neutro in merito...
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Messaggio  Mikko Sab Apr 17, 2010 5:13 pm

Bello mi piace molto questa idea e il Pardo come Master mi convince ancora di più ad accelerare il mio ritorno(pensavate di esservi liberati di me).

Ambientazione storica:
-Medioevo (fantasy classico, medievale storicheggiante, medioevo/fantasy asiatico) *****
-Rinascimento (Assassin's Creed 2 ^^) ***
-700 (Maaaaaadreeeeee, Intrighi di corte) *
-Epoca Vittoriana (vedi post precedente) *
-900 (Far West, Bastardi senza Gloria contro Nazisti esoterici) **
-Presente *
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Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) ****
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ***
-Combattimento ****
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) **
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) ****
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Mi Piace
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Messaggio  beppo Dom Apr 18, 2010 9:35 am

Ambientazione storica:
-Medioevo (fantasy classico, medievale storicheggiante, medioevo/fantasy asiatico) *****
-Rinascimento (Assassin's Creed 2 ^^) ***
-700 (Maaaaaadreeeeee, Intrighi di corte) *
-Epoca Vittoriana (vedi post precedente) *
-900 (Far West, Bastardi senza Gloria contro Nazisti esoterici) *
-Presente *
-Futuro prossimo (Cyberpunk, Kenshiro, Evangelion) ****
-Futuro remoto (Star trek, Mass Effect) ****

Elementi di gioco:
-Investigazione (indagine su un crimine, ricerca di un'artefatto storico) ****
-Complotto (Gli alieni sono tra noi, Hitler è vivo) ****
-Combattimento ***
-Esplorazione (Terre sconosciute, dungeons) ***
-Cospirazione (Spionaggio, manipolazione politica) ***
-Mezzi (Jet, Robottoni) *
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L'ambientazione pirati non è male, per quanto riguarda quella futuristica io farei un fusion Mass Effect - Cyberpunk
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Messaggio  Lomimir Dom Apr 18, 2010 12:08 pm

Ed Ecco la media, non che la media contenti tutti ma ci può dare una base su cui fare brainstorming per l'ambientazione:

Ambientazione storica:
-Medioevo 4,6
-Rinascimento 3
-700 1,2
-Epoca Vittoriana 2,8
-900 1,8
-Presente 1,2
-Futuro prossimo 2,6
-Futuro remoto 2,8

Elementi di gioco:
-Investigazione 4,3
-Complotto 3,5
-Combattimento 2,8
-Esplorazione 2,3
-Cospirazione 2,8
-Mezzi 2,8
-Terrore 2,1
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Messaggio  Sysmin Dom Apr 18, 2010 7:20 pm

Fantasy Pompatissimo (Tecnomagia, città volanti, eroi sovraumani) ****
Fantasy Alto (il becero classico fantasy) *
Fantasy Basso (fantasy dimesso tipo signore degli anelli) ***
Storico (crociate, inquisizione, ecc ecc) *
Asiatico/Esotico (samurai, ninja, wu-xia) ****
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Messaggio  Mikko Lun Apr 19, 2010 9:23 am

Fantasy Pompatissimo (Tecnomagia, città volanti, eroi sovraumani) ****
Fantasy Alto (il becero classico fantasy) *
Fantasy Basso (fantasy dimesso tipo signore degli anelli) ****
Storico (crociate, inquisizione, ecc ecc) *****
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Messaggio  Karas Lun Apr 19, 2010 11:32 am

Fantasy Pompatissimo (Tecnomagia, città volanti, eroi sovraumani) **
Fantasy Alto (il becero classico fantasy) *
Fantasy Basso (fantasy dimesso tipo signore degli anelli) **
Storico (crociate, inquisizione, ecc ecc) *****
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Messaggio  beppo Lun Apr 19, 2010 5:06 pm

Fantasy Pompatissimo (Tecnomagia, città volanti, eroi sovraumani) ***
Fantasy Alto (il becero classico fantasy) ****
Fantasy Basso (fantasy dimesso tipo signore degli anelli) **
Storico (crociate, inquisizione, ecc ecc) *****
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Messaggio  Lomimir Lun Apr 19, 2010 7:17 pm

Ed ecco i riusltati:

Fantasy Pompatissimo 3
Fantasy Alto 1,6
Fantasy Basso 2,4
Storico 4,2
Asiatico/Esotico 2,2


Dunque l'idea è di un medievale storico incentrato su investigazione e complotto misterioso.
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Messaggio  Lord Lance Mer Apr 21, 2010 10:35 am

Idea interessante: perche non ambientare questo GdR in epoca di espansione Vichinga? - ehi Re, Vinland Saga ti dice nulla?? Voilà
I PG potrebbero essere un guerriero, un comandante di nave, un navigatore esperto, un "mercante" abile nei baratti fra le varie isole / terre ecc.
C'erano parecchie tribu in lotta per espandersi, genti diverse con le quali confrontarsi, allearsi ecc.
C'è il credo normanno (Valhalla, Odino, Valchirie ecc.), e molta superstizione, quindi la magia (poca) può essere legata a "maledizioni" o medicina, o intrugli che danno gli effetti voluti (una sorta di alchimia).
C'è il cristianesimo in espansione...
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Messaggio  Lomimir Mer Apr 21, 2010 11:22 am

Lord Lance ha scritto:Idea interessante: perche non ambientare questo GdR in epoca di espansione Vichinga? - ehi Re, Vinland Saga ti dice nulla?? Voilà
I PG potrebbero essere un guerriero, un comandante di nave, un navigatore esperto, un "mercante" abile nei baratti fra le varie isole / terre ecc.
C'erano parecchie tribu in lotta per espandersi, genti diverse con le quali confrontarsi, allearsi ecc.
C'è il credo normanno (Valhalla, Odino, Valchirie ecc.), e molta superstizione, quindi la magia (poca) può essere legata a "maledizioni" o medicina, o intrugli che danno gli effetti voluti (una sorta di alchimia).
C'è il cristianesimo in espansione...

Neanche per scherzo. :P
Io suggerisco l'inquisizione come tema.
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Messaggio  Karas Mer Apr 21, 2010 11:37 am

A me l'epoca vichinga piace, quindi sono favorevole alla proposta di Andrea! Voilà
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Messaggio  Mikko Gio Apr 22, 2010 3:53 pm

Si anche io sono favorevole alla proposta di andrea mi sembra molto interessante magari aggiungendo un leggero intervento divino!
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Messaggio  Lord Lance Lun Nov 15, 2010 12:30 pm

Dato che il progetto è cominciato, ho cambiato nome al topic. Inoltre, aggiungo un link ad un documento che potete vedere tutti online (e modificare, ma per ora attenti a non cancellare nulla di quello che c'è ^___^ ).
https://docs.google.com/document/d/16_x4IMtHpqzTKtQDEQNzrGuZqcXWaJnEvWlL5Z465n8/edit?hl=it&authkey=CMTWwJ8P

Poi con calma vi spiegherò meglio il tutto. Benvenuti al nord. Benvenuti a Syntes Svalka, le Terre Incerte.

PS: consiglio a tutti di rileggersi il primo post di questo topic. Consigli e idee sono sempre ben accette, per quanto è ovvio che ciascuno ha idee ed aspettative leggermente diverse, riguardo il gioco. Conto però che, con la creazione collaborativa del mondo e della campagna, ognuno di noi si senta stimolato ad inserire argomenti e luoghi che gli piacerebbe vedere e giocare, quindi è più facile costruire qualcosa di "vincente", a mio parere. Inoltre, è qualcosa che non è mai stato provato prima, quindi sono davvero curioso di vedere come si svilupperà.
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